#author("2023-11-30T18:04:33+09:00","","") #author("2023-11-30T18:05:10+09:00","","") *エリザベス [#r034463c] &attachref(,nolink,30%,エリザベス); **スキン [#t9cf18a0] |~エリザベス| |&attachref(IMG_1093.png,,20%,エリザベス);| |&attachref(IMG_1093.png,,15%,エリザベス);| **概要 [#t526266d] -[[エリザベス>キャラクター/ハイパーレア/エリザベス]]はHPが低い[[キャラクター>キャラクター]]です。 通常攻撃は、より遠くにいる目標に多くのダメージを与えるので狙撃兵としてチームの支援をするのに優れています。 必殺技は空に飛び上がりグレネードを下に4つ投げます。 **ステータス [#l9055343] |~パワー|~HP|~最大射程でのダメージ&br;(通常攻撃)|~ダメージ&br;(必殺技)| |1|2400|1520|4×900| |2|2520|1596|4×945| |3|2640|1672|4×990| |4|2760|1748|4×1035| |5|2880|1824|4×1080| |6|3000|1900|4×1125| |7|3120|1976|4×1170| |8|3240|2052|4×1215| |9|3360|2128|4×1260| |10|3480|2204|4×1305| |11|3600|2280|4×1350| |~移動速度|~射程&br;(通常攻撃)|~リロード速度|~射程&br;(必殺技)|~備考| |普通|超長距離|超低速|長距離|| |~通常攻撃|~必殺技| |ライフル傘|ポピンズ| |傘の先からスナイパーショットを発射する。その弾丸のダメージは、飛距離が長いほど高くなる。|しつこい取り巻きから逃げるため、ふわりと空を舞う。ただし、レディーの礼儀作法も忘れずに…グレネードを投下!| **ガジェット [#vc830af2] |~自動照準器|~ホームメイドレシピ| |一番近くにいる敵に射撃を浴びせ100ダメージを与え、さらに後ろに押し戻して動きを鈍らせる。|使用すると、エリザベスの次の通常攻撃が敵にホーミングされる。| **スターパワー [#c44ffd32] |~待ち伏せ|~スナッピースナイプ| |やぶに隠れた状態で攻撃すると、最大射程において+800の追加ダメージが発生する。|敵にダメージを与えた際に、0.4発の弾を瞬時にリロードする。| **戦術のヒント [#bf9dab98] -攻撃力を最大にするために目標からできるだけ離れて射撃してください。 -HPが低く、攻撃力が下がる接近戦は不得意なため必殺技を使って脱出することをおすすめします。 -ターゲットの動きを予測するようにしてください。 ショットは狭いので、ターゲットの前に照準を合わせる必要があります。 -必殺技で壁を破壊して有利にマップを形作るのに使用することができます。 **向いているマップ [#vb08b8e2] -得意 自身の射程限界で敵にヒットさせた場合にこの[[キャラクター>キャラクター]]の特性が発揮される為、 [[エメラルド>アイテム/エメラルド]]の出現位置~相手側障害物を狙える位置に芝や障害物があるマップ -苦手 接近戦を非常に苦手としており、芝や障害物を通って自身の裏に回ってきやすく斜線を確保しにくいマップや 自身では遠方にある障害物の破壊が出来ないため、芝や障害物が多いマップを苦手とする。 **エメラルドハント [#j8391143] **バトルロイヤル [#oe1c9488] **賞金稼ぎ [#n7ba0a40] -〇長所 なるべく死なずに撃破数を稼ぐルール的に長射程高火力と緊急離脱が売りのこの[[キャラクター>キャラクター]]のコンセプトとマッチしている 基本的に、開けた地形のマップ構成が多く無理せず敵と味方の状況を判断して前進後退を行えれば安定して活躍することができる。 -×短所 苦手な戦闘タイプとして[[ブロック>キャラクター/一般/ブロック]]などの瞬間的に広範囲に攻撃可能なタイプや[[ブル>キャラクター/一般/ブル]]などの 突進系[[キャラクター>キャラクター]]を主に苦手としており、また自発的に遠方にある障害物を破壊出来ないため[[ペニー>キャラクター/スーパーレア/ペニー]]等の 設置物の破壊も地形にもよるが苦手としている、これら[[キャラクター>キャラクター]]等は特に味方とっても脅威となりやすいので連携して倒せるように心がけるとよい。 **強奪 [#id691bd1] **ブロストライカー [#b9372a35] -〇長所 長射程高火力の通常技を生かしボール所持者の護衛及び相手[[キャラクター>キャラクター]]種類によっては撃破による防衛等に秀でている。 -×短所 耐久力が低く遠方の障害物破壊は持ち合わせていない為、マップ構成によっては行動を大きく制限されやすい。 このルール上[[ブル>キャラクター/一般/ブル]]や[[エル・プリモ>キャラクター/レア/エル・プリモ]]等のタンク役が複数体相手として とてもマッチ易くこれら[[キャラクター>キャラクター]]+αの相手はこちらの攻撃間隔と耐久力的に厳しい戦闘になりやすい。 **歴史 [#q33fba30] ---- 5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます) #raty([3,5,5,5]) *コメント [#s100857a] #pcomment(reply)