#author("2019-01-03T05:50:17+09:00","","") *ブロスタボックス #author("2021-07-20T21:53:19+09:00","","") *ブロスタボックス [#aa358736] &attachref(bbox small full closed.png,nolink,10%,ブロスタボックス); **概要 **概要 [#h6050172] -[[キャラクター>キャラクター]]、[[パワーポイント>アイテム/パワーポイント]]、[[コイン>アイテム/コイン]]等を入手できます。 -[[トークン>アイテム/トークン]]を100個集めると[[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]を開けることができます。 -[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]目標をアンロックして[[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]を開けることができます。 -ショップの日替わりセールで無料の[[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]([[フリーボックス>ボックス/フリーボックス]])が現れることがあります。 -[[ビックボックス>ボックス/ビッグボックス]]は[[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]の3個分相当、[[メガボックス>ボックス/メガボックス]]は[[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]の10個分相当です -特定のレア度の[[キャラクター>キャラクター]]等、一部の報酬をすべてアンロックした場合は、その他の報酬の入手確率が増加します。 [[ブロスタボックス>ボックス/ブロスタボックス]]の開封においては公平性を保つため、[[レジェンドレア>キャラクター/レジェンドレア]]の入手確率を左右するラッキー指数システムを導入しています。 新しい[[キャラクター>キャラクター]]を含まない[[ボックス>ボックス]]を開けることでプレイヤーのラッキー指数が増加し、新しい[[キャラクター>キャラクター]]を入手するたび、そのレア度に基づいてラッキー指数が減少します。 ラッキー指数が十分上がると[[レジェンドレア>キャラクター/レジェンドレア]]の入手確率が高まり、逆にラッキー指数が低いと入手が困難になります。 プレイ初期に入手する報酬は、全プレイヤーが公平なスタートを切られるよう予め決められています。 **報酬の入手確率 **報酬の入手確率 [#bc922009] |~報酬|~確率|~備考| |[[パワーポイント>アイテム/パワーポイント]]&br;[[コイン>アイテム/コイン]]|94.2000%|| |[[レア>キャラクター/レア]]|2.6880%|| |[[スーパーレア>キャラクター/スーパーレア]]|1.2096%|| |[[ハイパーレア>キャラクター/ハイパーレア]]|0.5472%|| |[[ウルトラレア>キャラクター/ウルトラレア]]|0.2496%|| |[[レジェンドレア>キャラクター/レジェンドレア]]|0.1056%|ラッキー指数に依存| |スターパワー|1.0000%|[[キャラクター>キャラクター]]のパワーレベル9から入手可能| **ボーナスの入手確率 **ボーナスの入手確率 [#hbbcc5c3] |~ボーナス|~確率|~備考| |[[イベントチケット>アイテム/イベントチケット]]|25%|| |[[エメラルド>アイテム/エメラルド]]|9%|| |[[ダブルトークン>アイテム/ダブルトークン]]|3%|| *コメント *コメント [#e03b67da] #pcomment(reply)