#author("2020-04-18T16:05:17+09:00","","") #author("2020-04-23T22:14:20+09:00","","") *アップデート情報 [#ma1b3bda] #contents *2020年 [#o2b1f6d8] **スプラウトの新スターパワー登場(4/22) [#k2ed0bde] 新スターパワー:「光合成」 草むらにいる間はシールドが発生するようになる。 **バランス調整(4/15) [#p1abbfff] 本日バランス調整を実施します。 -スプラウト --リスポーン時などになる不死身のシールド状態のキャラクターは、スプラウトの必殺技「生け垣ブロック」によって生成されたを破壊できるようになります。 ※不死身のシールドで壁を歩くだけで破壊できます。 -- ガジェット「花畑の保護土」の回復量が3000から2000に減少。 -- スターパワー「急速成長」爆発半径が50%減少。 **任意アップデートのお知らせ【コントローラーがカスタマイズ可能に!】(4/14) [#b4f9cab1] 本日任意アップデートを公開しました。アップデートを行う際は、各アプリストアよりアップデートをお願いいたします。 内容は以下となります。 -設定画面と訓練の洞窟にコントローラーのカスタマイズ設定が追加。 捜査設定ボタンよりカスタマイズが可能です。 -バトルロイヤルにてボックスが破壊されたあとに、ボックスの影が残るバグを修正。 -いくつかのレイヤー表示バグを修正。 -通知タイミングのバグを修正。 -クラブ画面で別クラブ所属のプレイヤーにフレンドリクエストを送れてしまうバグを修正。 -ミスターPのガジェットにて、ポーター兵を強化すると、体力ゲージが画面上部に移動してしまうバグを修正。 -スプラウトの通常攻撃にてバウンドの距離を考慮したところにオートエイムしないバグを修正。 **バランス調整(4/7) [#ue9403a8] 本日バランス調整とバグ修正、およびゲームプレイの変更を実施しました。内容は以下となります。 ■バランス調整 -ビー:通常攻撃の発射速度を5%増加。 -ビビ:移動速度を高速から超高速へ変更。 -ポコ:通常攻撃のダメージを660から700へ増加。 -スパイク:カーブシュートの効果が50%増加。 -クロウ:ガジェット「防御ブースター」の使用回数を3回から2回に減少。 -Emz:ガジェット「フレンドゾーン」の使用回数を3回から2回に減少。 -ジャッキー:体力を5500から5200に減少。 -ジーン:ガジェット「風おこしランプ」の回復量を1000から700に減少。 ■バグ修正 -ゲームルールにてクラッシュするバグを修正。 -ダリルの必殺技でマップの障害物が破壊されるバグを修正。 -ジャッキーとフランケンが必殺技を発動中にブロストライカーでボールを蹴ることができたバグを修正。 -タラのガジェットにてマップ内のすべての敵を明らかにできないバグを修正。 -ショップの「新入荷」のバッジが永続的に表示されるバグを修正。 ■ゲーム内の変更点 -ガジェットの発動時に体力回復が中断するようになります。 ※ガジェットの効果時間は体力回復は中断されません。 -通常攻撃、必殺技を使用してもガジェットの効果が中断されなくなります。 -バトルロイヤルにて、毒霧を5回連続でヒットするとそれ以降のダメージが上がります。 ■その他 -SC ID FRIENDSにJP,CA,HK,AU and NZが追加。 -シーズン終了後のトロフィーリセットは60分以内に反映されます。 **バランス調整(3/26) [#yf2cf989] 本日(3/26)バランス調整とバグ修正を実施いたしました。 内容は以下になります。 ■バランス調整 -フランケン --ガジェット「ノイズキャンセリング」の効果時間を2秒から1.5秒に減少。 -ジャッキー --通常攻撃における攻撃間隔の時間を25%増加。 --通常攻撃のダメージを1300から1200に減少。 --ガジェット「圧縮空気ブースター」移動速度向上効果を38%から30%に減少。 -MAX --体力を3400から3200に減少。 ■バグ修正 -チャンピオンシップチャレンジとパワープレイで負け犬システムが表示されるバグを修正。 -ローサのガジェットで隠した制圧のIKEタレットがペニーの迫撃砲などのタレットにターゲットされないバグを修正。 -エメラルドハントのばねトラップにてクラッシュするバグを修正。 -ロボットファイトにて、ボスロボットが出現するさいにスタックするバグを修正。 -ガジェットを使用する直前に新しいタレットなどを配置したとき、古いタレットでガジェットの効果が発動するバグを修正。 (例えば、ジェシーのタレットなどが該当) **ジャッキー新スターパワー登場!(3/25) [#w3122e99] ガチガチヘルメット:受けるダメージが15%減少する。 **任意アップデートのお知らせ(3/21) [#o3fea24d] -ガジェットに関連するクラッシュを修正 -プレイヤー自身の「準備完了」状態がゲームルームで表示されるようになる -キャラクター選択画面の選択ボタンを大きくし改良 -ショップのグラフィックを修正 *2019年 [#q2291dfa] **バランス調整!!(11/7) [#jfa2fe0a] バランス調整を実施しました。調整内容は以下になります。 ■強化 ''ダリル'' 体力が4600から4800に増加 通常攻撃の一弾ごとのダメージが280から300に増加 ''フランケン'' 体力が5800から6100に増加 ''リコ'' 体力が2400から2600に増加 ■弱体化 ''ブル'' 体力が5200から4900に減少 ''エリザベス'' 最大射程時の通常攻撃のダメージが1600から1520に減少。 ''スパイク'' スターパワー「カーブシュート」の棘の回る角度が100度から50度に変更 スターパワー「カーブシュート」の棘の飛距離が200から100に変更 **新ゲームモード「パワープレイ」登場!(10/29) [#y00ee29b] ブロスタに新たな競争性のあるモードが登場です! 1日3バトル限定のパワープレイでランクを上げ、栄光とスターポイントを手に入れよう! パワープレイは14日毎のシーズン制になっており、10月29日(火)より開始です! このモードは、最初のスターパワーを獲得するとアンロックされます。 スターパワーを獲得したキャラクターのみ参戦可能です。 1日3バトルのみプレイ可能で、ランキングは各シーズン終了時にリセットされます。 パワープレイのマッチメイキングは、プレイヤーのポイント(トロフィー数ではなく、勝利数) -3対3勝利=30ポイント -3対3引き分け=10ポイント -3対3敗北=5ポイント -ソロバトルロイヤルとデュオバトルロイヤルのスコアはそれぞれのモードのランクに基づく 目指せ、大勝利!3対3のパワープレイで設定された条件を達成して勝利すると、追加ポイントを獲得できます! -エメラルドハント-15個目のエメラルドが発生する前に試合に勝利 -強奪/制圧-金庫またはタレットのHPが80%以上残ったまま勝利 -ブロストライカー- 2-0で完全勝利 -賞金稼ぎ-敵よりも10個以上多く星を獲得して勝利 シーズン中に獲得したポイントに応じて、シーズン終了時に報酬が付与されます ランキングTOP200以内に入ったプレイヤーには、順位に応じて追加報酬が与えられます(同スコアの場合、合計トロフィー数によって順位が確定します)! **アップデート!!(10/23) [#sec2f44b] 新キャラクター-Emz! 新キャラクターのEmzはSNSが大好き。フォロワー達だけが本当の彼女を理解しています。例えば、彼女の叔父であるモーティスもです! 通常攻撃ではヘアスプレーを吹きかけ、必殺技ではエリアダメージを伴う恐ろしい攻撃を行います。Emzは8000トロフィーに到達で入手可能です! -通常攻撃:アトマイザー-敵に複数回ヒットする濃密なヘアスプレーを吹き付けます。 -必殺技:腐食性カリスマ-周囲にいる敵をスローダウンしてダメージを与えます。 -スターパワー:因果応報-通常攻撃の範囲内にいる敵が受けるダメージが20%増加 -スターパワー:元気注入-必殺技の範囲内の敵1体につき自身のHPを毎秒200回復する。 -すでに8000トロフィーに到達しているプレイヤーは、自動的にEmzがコレクションに追加されます。 ''新スキン!-ハロウィンスキンはこのイベント中でしか獲得できません!'' もしかしたら来年のブロスタハロウィンで帰って来るかも…? ''ブロスタ ハロウィンスキン!(近日登場)'' 魔法使い シェリー-150エメラルド オオカミ男 レオン-150エメラルド カラベラ エリザベス-80エメラルド ''追加スキン!'' 影の騎士 ジェシー-10,000スターポイント DJ フランケン-80エメラルド ''ハッピーブロウィン!'' 夜警-(エナジーバンパイアが帰ってきた!) -トロフィーが500に到達するとゲームモードが解放されます。 -このハロウィンイベント期間中のみ、特別イベントスロットに出現します。 -バトル中、全キャラクターが自動的に少しづつダメージを受けます。 -敵にダメージを与えた際、そのダメージの80%分のHPが回復します。 -敵を倒すとヒットポイントが全回復します。 -デュオ バトルロイヤルでは、これらの回復量を2人でシェアします。 -イベント限定のバックグラウンド、ミュージック、ロード画面、デコレーション、環境が追加されます! ''パワープレイ'' ブロスタに新たな競争性のあるモードが登場です!1日3バトル限定のパワープレイでランクを上げ、栄光とスターポイントを手に入れよう! パワープレイは14日毎のシーズン制になっており、10月28日(月)より開始予定です! このモードは、最初のスターパワーを獲得するとアンロックされます。スターパワーを獲得したキャラクターのみ参戦可能です。1日3バトルのみプレイ可能で、ランキングは各シーズン終了時にリセットされます。 パワープレイのマッチメイキングは、プレイヤーのポイント(トロフィー数ではなく、勝利数) -3対3勝利=30ポイント -3対3引き分け=10ポイント -3対3敗北=5ポイント -ソロバトルロイヤルとデュオバトルロイヤルのスコアはそれぞれのモードのランクに基づく 目指せ、大勝利!3対3のパワープレイで設定された条件を達成して勝利すると、追加ポイントを獲得できます! -エメラルドハント-15個目のエメラルドが発生する前に試合に勝利 -強奪/制圧-金庫またはタレットのHPが80%以上残ったまま勝利 -ブロストライカー- 2-0で完全勝利 -賞金稼ぎ-敵よりも10個以上多く星を獲得して勝利 シーズン中に獲得したポイントに応じて、シーズン終了時に報酬が付与されます ランキングTOP200以内に入ったプレイヤーには、順位に応じて追加報酬が与えられます(同スコアの場合、合計トロフィー数によって順位が確定します)! ''マップのローテーション変更'' モーティスハウスのテーマが、孤高のスターの全マップといくつかのマップに追加されます。 テイクダウン-イベント期間中のみ、ボスに特別な能力が与えられます。近接攻撃と突進に加え、レーザー、連鎖ライトニング、ロケットが追加されます! ''バランス調整'' ''8ビット'' 通常攻撃のレーザー1発のダメージを340から320に減少。 ''ビビ'' HPが4300から4200に減少 必殺技「スピットボール」のダメージが1000から900に減少 ''ボウ'' 必殺技のトラップの落下パターンが固定化 ''ブロック'' スターパワー「ファイアロケット」のダメージが500から600に増加。 ''クロウ'' スターパワー「猛毒」のダメージ低減率が16%から20%に増加。 ''ダリル'' スターパワー「鋼の盾」のダメージ低減率が25%から30%に増加。 スターパワー「瞬速リロード」の効果が変更。必殺技使用後、5秒間リロード速度が2倍になる。 ''エル・プリモ'' スターパワー「バーニングドロップ」のダメージ量が1000から1200に増加。 スターパワー「流星雨」の速度向上率が28%から25%に減少。 ''ジーン'' スターパワー「魔法の吐息」の毎秒回復量が300から400に増加。 ''レオン'' スターパワー「インビジヒール」の毎秒回復量が800から1000に増加。 必殺技「煙玉」で姿が見えなくなる効果時間が7秒から6秒に減少。 ''ニタ'' HPが3800から4000に増加。 通常攻撃のダメージが740から800に増加。 ''ペニー'' 通常攻撃のダメージが840から900に増加。 ''エリザベス'' 最大射程時の通常攻撃のダメージが1640から1600に減少。 ''ポコ'' スターパワー「ダ・カーポ」の回復量が600から800に増加。 ''サンディ'' HPが4000から3800に減少。 必殺技「砂嵐」の効果時間が12秒から9秒に減少。 スターパワー「癒やしの風」の回復量が300から250に減少。 ''スパイク'' スターパワー「栄養補給」の毎秒回復量が600から800に増加。 ''ティック'' 通常攻撃「ミニ地雷」がタイマーで爆発するまでの時間が1.6秒から2秒に増加。 スターパワー「オートマ・ティック装填」のリロード速度向上率が13%から10%に減少。 ''キャラクターデザイン&オーディオ'' フランケンのキャラクターデザインを改良 ドラゴン使い ジェシーのエフェクトを修正 シェリーのアニメーションを改良 レオンのボイスを追加 キャラクター撃破時のFXを追加 ''その他'' テイクダウンと孤高スターにて、現時点のランクが画面右上に表示されるようになりました。 アカウントIDでフレンド追加が可能になりました。 チャットにおいて不適切な言動を検出するフィルターが追加されました。 ゲームルームのメンバーがルームに誰でも招待できる機能が戻ってきました。 トロフィー目標画面とプレイヤーのプロフィール画面が別々に。 フレンドゲームのイベント選択で、以前に選択したイベントが記憶されるようになりました。 ''バグ修正'' ゲームの再起動後、フレンドゲームのルーム内で相手チームのキャラクターが「準備完了」の場合、そのキャラクターのボイスが聞こえるバグを修正。 賞金稼ぎと孤高のスターにおいて、発射物が空中にある間にタレットが破壊された場合、懸賞金の星が手に入らないバグを修正(ペニーの大砲など)。 ブロストライカーにおいて、タレットのターゲットがやぶの中にいる場合、タレットからの発射物がおかしな軌道を描くバグを修正。 **中秋の名月イベント開催!(9/5) [#if6a6edd] イベント中は、バトルロイヤルのボックスとパワーキューブが特別デザインに! またショップでは、中秋の名月セールも行っているので、要チェックです。 **8月のアップデート!(8/29) [#ocbabcb6] 新キャラクター『8ビット』登場! トロフィー目標6000でアンロック -通常攻撃:ブラスタービーム レーザービームを発射して攻撃する。 -必殺技:ダメージブースター ダメージブースターを設置。ダメージブースターを中心に生成されるエリア内では、チームメイトの攻撃力が30%アップする。(通常攻撃、必殺技両方) -スターパワー:コンティニュー(今後リリース予定)1ゲームに1回だけリスポーンせず即座に復活することが出来る(ビッグゲームで、巨大キャラになっている場合は除く) -トロフィー目標6000を既に通過しているプレイヤーは、アップデート後に起動すると自動的に8ビットがキャラクターコレクションに追加されます。 -6000トロフィーの報酬として設置されていたメガボックスは8ビットに置き換えられます。 ''新スキン追加'' -クラシック8ビット-30エメラルド -サメ レオン-80エメラルド -ピンク エリザベス-500スターポイント -サファイア タラ-500スターポイント ''キャラクタービジュアルの変更'' -エリザベスのビジュアルを改良 -ペニーのアニメーション改良 -モーティスの攻撃時アニメーション改良 -ウサギ ペニーのスキンの修正 -ブルのアニメーションの修正 -その他小さなVFXの変更 ''イベントマップのローテーション変更'' -ブロストライカーは、3つ目のスロットにのみ登場するようになります。(賞金稼ぎは4つ目のスロットに移動。) -4つ目のスロットには、賞金稼ぎ、強奪、制圧が順番に登場するようになります。 ''登場マップの変更'' ''エメラルドハント'' -追加:ロイヤルフラッシュ ''バトルロイヤル'' -追加:寂れた頂、荒れた細道、不毛の荒野、大事な接点 -削除:台風の目、湖の谷、ホットポイント、ガイコツ川 ''ブロストライカー'' -追加:フィールドゴール、電光石火、回転シュート、甘いコース、パワーショット ''賞金稼ぎ'' -追加:生い茂るオアシス -削除:寺院跡、日射病、灼熱の砂 ''強奪'' -削除:漂着物拾い、サイドストーリー ''制圧'' -削除:メカバトル、単刀直入、兵器製造所 ''バトルロイヤル'' 中秋の名月イベント(9月上旬開催予定) -このイベントの間、バトルロイヤルボックスとパワーキューブが特別グラフィックになります。 ''トロフィー目標の仕様変更'' -新たなキャラクターランクを追加 -ランク21(550トロフィー)~ランク35(1250トロフィー)が追加 -到達時に一度だけ付与されるスターポイント報酬を追加 ランク25(750トロフィー)-400スターポイント ランク30(1000トロフィー)-500スターポイント ランク35(1250トロフィー)-600スターポイント -新たに追加されたランクに到達した場合も、通常通り10トークン報酬が付与されます。 -既に新ランクを超えているプレイヤーには、アップデート後に起動するとランクに応じてスターポイント、トークン報酬が自動的に補填されます。 -アップデート後に表示されるランクと付与される報酬は、到達した過去最高トロフィーに基づいています。(例えば、過去に750トロフィーまで到達したが現在は500トロフィーの場合、750トロフィー時の報酬が付与されます。) ''ショップ'' ''シーズン終了時のみ購入可能'' -1ビッグボックス-500スターポイント -1メガボックス-1500スターポイント ''シーズン終了時のスターポイント報酬の改定'' -シーズン終了時のスターポイント報酬は、各キャラクターの到達トロフィー数によって異なります。(下記表をご参照ください) -シーズン終了時点の各キャラクターのトロフィー数によって、定められたトロフィー数へのリセットが行われます。(下記表をご参照ください) -この変更は、より多くのプレイヤーがスターポイントに獲得しやすくなり、シーズン中に多くのキャラクターでプレイすることの促進されること考えています。 -キャラクター毎のトロフィー目標は、新しいUI画面で確認することができます。これは、キャラクターがトロフィー500を超えると、メイン画面上にあるキャラクターランクアイコンをタップすると表示されます。 |~トロフィー|~スターポイント|~リセット後トロフィー| |550-599|70|525| |600-649|120|550| |650-699|160|575| |700-749|200|600| |750-799|220|625| |800-849|240|650| |850-899|260|675| |900-949|280|700| |950-999|300|725| |1000-1049|320|750| |1050-1099|340|775| |1100-1149|360|800| |1150-1199|380|825| |1200-1249|400|850| |1250-1299|420|875| |1300-1349|440|900| |1350-1399|460|925| |1400->|480|950| ''キャラクターバランス調整'' -カール 通常攻撃の速度が8%増加。スターパワー(防護スピン)のダメージ軽減率が30%から40%へ増加。 -コルト スターパワー(すいすいブーツ)の移動速度向上率が8%から10%に増加。 -パム スターパワー(ママのベアハッグ)で敵に与える毎秒ダメージが300から500に増加。スターパワー(ママの抱擁)で回復するHPが30から40に増加。 -ボウ スターパワー(鷹の目)で見える範囲が2マスから3マスに拡大。 -ブロック スターパワー(ファイアロケット)で与える毎秒ダメージが300から400に増加。 -ティック 通常攻撃のミニ地雷の爆発範囲が11%増加。 -エル・プリモ スターパワー(バーニングドロップ)の相手に与えるダメージが800から1000に増加。 -フランケン スターパワー(スポンジ)の効果が1000から1100に増加。 -ローサ HPが5000から5200に増加。 -スパイク スターパワー(栄養補給)の毎秒回復量が500から600に増加。 -タラ スターパワー(癒しの影)で出現するタラの影が、体力満タンのキャラクターの回復を行わないように変更。スターパワー(影武者)で出現するタラの影のHPが2400から3000に増加。 -ビビ スターパワー(打撃の構え)のダメージ軽減率が30%から40%に増加。 -レオン スターパワー(インビジヒール)の毎秒回復力が600から800へ増加。 -モーティス スターパワー(蛇の跳躍)のダッシュ範囲が100%から75%へ減少。 -ポコ スターパワー(むせび泣くギター)の敵に与えるダメージが1200から1000に減少。 -ダリル スターパワー(鋼の盾)のダメージ軽減率が30%から25%に減少。両手のショットガンの弾がダリルの中心より発射されるように修正。(両弾共に) -エリザベス スターパワー(スナッピースナイプ)の通常攻撃バーリロード数が0.5から0.4に減少。スターパワー(待ち伏せ)での追加ダメージが400から500に増加。 -ジーン スターパワー(賞賛)をスターパワー(一発入魂)に変更。スターパワー(一発入魂)必殺技ゲージがフルチャージ時、通常攻撃で敵に与えるダメージが300増加。 ''その他'' -ホームランゲージがフルチャージ中、色が赤くなるように変更。 -近接攻撃のヒットエフェクトが、バトルロイヤルで出現するパワーキューブが入ったボックスを攻撃時にも発生する仕様に変更。(サウンドとビジュアルエフェクト共に) -ビビがバットをスイングした際、カメラが揺れるエフェクトを追加。 -ブロストライカーにおいて、ボールを持っている際タレットやニタベアなどが草むらに隠れている敵を認識する仕様に変更。 -クラブメール-クールダウン時にクラブメールを送ろうとした際、クールダウン終了までのカウントダウンが表示されるように変更。 -ボットとゲームプレイの際、ボットが全てのキャラクターから使用キャラクターを選択する仕様に変更(プレイヤーが使用するキャラクターよりもレア度が高いキャラクターが選ばれる事は少ない) ''バグ修正'' -ブロストライカーにおいて、コルトのスターパワー(マグナム・スペシャル)、または他の攻撃範囲を広げるスターパワーを使用した際、ターゲティングラインの視界が拡大するバグを修正。 -新しいスキン販売開始時に、ショップに一度アクセスしたにもかかわらずショップ通知が消えないバグを修正。 -ティックの頭がターゲットに向かって帰還するバグ、空中にいるターゲットに対して爆発するバグを修正。 -賞金稼ぎにおいて、ペニーのスターパワー(悪あがき)の爆弾で敵を倒す際、ペニーの星が適切に増加されないバグを修正。 **ボウ、ティック、クロウの新スターパワー登場!(8/21) [#x45d83b2] ボウ。ティック、クロウの新スターパワー登場! スターパワーの効果はこちら -ボウ-ベアトラップ:必殺技のトラップが、ノックバックに代わって敵を2秒スタンさせる。 -ティック-オートマ・ティック装填:リロード時間が15%短縮される。 -クロウ-カリオン・クロウ:敵のHPが50%以下になると、通常攻撃と必殺技の攻撃力が+100増加する(対象が砲台、ボットの場合も含む)。 **エル・プリモ、エリザベス、ペニーの新スターパワー登場!(8/14) [#h7e9dea0] エル・プリモ、エリザベス、ペニーの新スターパワー登場! スターパワーの効果はこちら -エル・プリモ-流星雨:必殺技使用後、5秒にわたってエル・プリモのスピードが32%増加。 -エリザベス-スナッピースナイプ:エリザベスの通常攻撃がヒットすると、瞬時に通常攻撃バーが0.5リロードされる(対象が砲台、ボットの場合も含む)。 -ペニー-火球:必殺技の砲台から放たれた砲弾が、地面に着弾後3秒間燃え続ける。そのダメージゾーンに触れた敵は、毎秒400のダメージを受ける。 **ジェシー・ビビ・ジーンの新スターパワー登場!(8/7) [#b3b5f882] ジェシー・ビビ・ジーンの新スターパワー登場! スターパワーの効果はこちら -ジェシー-ショッキング:必殺技で出現するタレットから、伝播するエネルギーボールを発射。 -ビビ-打撃の構え:ホームランゲージがフルチャージ中、受けるダメージをすべて30%低減する。 -ジーン-称賛:必殺技が味方に当たると、味方のHPが2000回復する。 **ダリル・モーティス・レオンの新スターパワー登場!(7/31) [#f025d0c6] ダリル・モーティス・レオンの新スターパワーが登場!! スターパワーの効果はこちら -ダリル-瞬足リロード:必殺技使用時、弾数が瞬時にフルリロードされる。 -モーティス-蛇の跳躍:ダッシュゲージがフルチャージ中、ダッシュ範囲が100%増加する。ダッシュゲージは、フルリロード状態を3秒間維持するとチャージされる。 -レオン-インビジヒール-必殺技で姿を隠している間、HPが毎秒600回復する。 **ブロック・ポコ・パムの新スターパワー登場!!(7/24) [#h16f8afe] ブロック・ポコ・パムの新スターパワーが登場!! スターパワーの効果はこちら -ブロック-第4のロケット:通常攻撃の弾数が3から4に増加。 -ポコ-むせび泣くギター:必殺技が敵にもヒットし、1200のダメージを与える。 -パム-ママのベアハッグ:必殺技で設置されるタレットが、味方の回復に加え、敵に毎秒300ダメージを与える。 **【訂正とお詫び】バーリー・フランケンの新スターパワーについて(7/17) [#t56b39af] 本日登場しました、フランケンとバーリーのスターパワーの効果説明について、誤りがございました。 以下、正しいスターパワーの効果になります。 【正】 バーリー-超猛毒:バーリーの通常攻撃の毎秒ダメージが+140増加。 フランケン-スポンジ:自身のHPが1000増加する。 【誤】 バーリー-超猛毒:バーリーの通常攻撃および必殺技の毎秒ダメージが+140増加。 フランケン-スポンジ:自身のHPを1000回復する。 この度はご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 **バーリー・フランケン・タラのスターパワー登場!(7/17) [#s47afd0f] バーリー・フランケン・タラの新スターパワーが登場!! スターパワーの効果はこちら -バーリー-超猛毒:バーリーの通常攻撃の毎秒ダメージが+140増加。※ -フランケン-スポンジ:自身のHPが1000増加する。※ -タラ-癒やしの影:神秘の力が次元の扉を開き、出現するタラの影が自身と味方を回復する。 ※バーリー・フランケンの新スターパワーの効果説明に誤りがございました。 現在は正しい内容に修正しております。 ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。 **ダイナマイク・ブル・スパイクスターパワー登場(7/10) [#i36b9327] ダイナマイク・ブル・スパイクの新スターパワーが登場!! スターパワーの効果はこちら -ダイナマイク-解体屋:必殺技の攻撃力が+1000増加。 -ブル-タフガイ:体力が40%以下になると、全てのダメージを30%低減するシールドが発生。 -スパイク-カーブシュート:サボテンボムのトゲが放物線を描いて飛び、ターゲットに命中しやすくなる。 **コルト・ローサ・リコの新スターパワー登場!(7/3) [#yb7bd587] コルト・ローサ・リコの新スターパワーが登場!! スターパワーの効果はこちら -コルト マグナム・スペシャル:コルトの通常攻撃の範囲と弾速が11%増加。 -ローサ トゲトゲグローブ:必殺技の発動中、通常攻撃の攻撃力が+200増加。 -リコ ロボ流退却:HPが40%以下になると、移動速度が34%アップ。 **トロフィーのバランス調整を実施しました(7/2) [#z782e437] トロフィー上げがさらに速く簡単に! 私たちは、500トロフィーに到達する過程、またそれを上回る過程が難しすぎると考えました。 7月2日(火)に、トロフィー上げの体験を改善するとともに、スターポイントがより獲得しやすくなるよう修正を行いました。 この修正により、ランク20に到達しているプレイヤーのプレイを促進し、それにより更に多くのスターポイントを獲得できると考えております。 今回の修正で、皆様からの全フィードバックに対応できるとは考えておらず、また、これがシーズン終了時のトークン報酬の廃止に対する緊急対応でないことは理解しております。 シーズン報酬が亡くなった一方、私たちはスターポイントのシステム改善、そしてスターポイントに更なる価値を付加できるよう時間を費やしてきました。 例として、メガボックスのようなスキンの入っていないアイテムが、次回のアップデートでスターショップに並ぶことになります。 またスターポイント報酬は、今日まで十分な価値を感じていただけませんでした。 むしろ、シーズン終了後のスターポイントの付与数は、皆様に不満を抱かせていたと思います。 こちらを改善するために、今後スターポイントについてはさまざまな算出方法を検討する予定です。 プレイヤーの皆様からはいつも貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 また、この投稿をお読みになっているすべての皆様に感謝を申し上げます。 そして、今回のアップデートで不愉快な思いをされたプレイヤーの皆様には、この場を借りてお詫びいたします。 今後ともブロスタをよろしくお願いいたします。 以下は、新しいトロフィー獲得ルールとなります。 -3v3 |~キャラクター&br;トロフィー数|~勝利|~敗北| |0-49|8|0| |50-99|8|-1| |100-199|8|-2| |200-299|8|-3| |300-399|8|-4| |400-499|8|-5| |500-599|8|-6| |600-699|8|-7| |700-799|8|-8| |800-899|7|-9| |900-999|6|-10| |1000-1099|5|-11| |1100-1199|4|-12| |1200+|3|-12| -ソロ バトルロイヤル |~キャラクター&br;トロフィー数|~ランク1|~ランク2|~ランク3|~ランク4|~ランク5|~ランク6|~ランク7|~ランク8|~ランク9|~ランク10| |0-49|10|8|7|6|4|2|2|1|0|0| |50-99|10|8|7|6|3|2|2|0|-1|-2| |100-199|10|8|7|6|3|1|0|-1|-2|-2| |200-299|10|8|6|5|3|1|0|-2|-3|-3| |300-399|10|8|6|5|2|0|0|-3|-4|-4| |400-499|10|8|6|5|2|-1|-2|-3|-5|-5| |500-599|10|8|6|4|2|-1|-2|-5|-6|-6| |600-699|10|8|6|4|1|-2|-2|-5|-7|-8| |700-799|10|8|6|4|1|-3|-4|-5|-8|-9| |800-899|9|7|5|2|0|-3|-4|-7|-9|-10| |900-999|8|6|4|1|-1|-3|-6|-8|-10|-11| |1000-1099|6|5|3|1|-2|-5|-6|-9|-11|-12| |1100-1199|5|4|1|0|-2|-6|-7|-10|-12|-13| |1200+|5|3|0|-1|-2|-6|-8|-11|-12|-13| -デュオ バトルロイヤル |~キャラクター&br;トロフィー数|~ランク1|~ランク2|~ランク3|~ランク4|~ランク5| |0-49|9|7|4|0|0| |50-99|9|7|4|0|-1| |100-199|9|7|3|-1|-2| |200-299|9|7|2|-2|-3| |300-399|9|7|1|-3|-4| |400-499|9|7|0|-4|-5| |500-599|9|7|0|-5|-6| |600-699|9|7|0|-6|-8| |700-799|9|7|0|-7|-9| |800-899|7|6|-1|-8|-9| |900-999|7|6|-3|-8|-10| |1000-1099|5|4|-4|-10|-11| |1100-1199|5|4|-6|-10|-12| |1200+|4|2|-6|-10|-12| **バージョン19.105(6/27) [#w0095368] ''新キャラクター:ティック'' -トロフィー目標の4000トロフィー到達で無料ゲット! -あふれだす闘志とエネルギーで稼働する金属弾のような存在。 -地雷を投げ、必殺技では自分の頭さえ投げる。 頭は転がりながら敵を探し出し、爆発する! ''新要素'' -スターパワー:キャラクターの新しいスターパワーを手に入れよう! -スターポイント:攻略を助ける新しいゲーム内通貨で、新アイテムの購入に使用できる! ''その他'' -新スキンの追加 -新たなマップ -その他にも盛りだくさん! **夏のアップデート!!(6/27) [#s24c2345] ''新キャラクター『ティック』登場!'' トロフィー目標4000でアンロック -通常攻撃:ミニ地雷 敵との接触または一定時間の経過で爆発する地雷を3つ設置する。 -必殺技:頭を使え! 自身の頭を取り外して投げる。 頭は敵を自動追尾し、爆発してダメージを与える。 頭は敵にヒットする前に破壊可能。 -スターパワー:潤滑良好 HPの回復が通常より2秒早く開始する。 ''新しいスターパワー'' 全てのキャラクターに新しいスターパワーが追加されました! スターパワーは、一度に1つだけ装備可能です。 ブロスタボックスとショップから入手可能です。 この夏リリース予定です。 私たちのSNSチャンネルをご確認ください! スターパワーはメインメニューおよびキャラクターメニューで選択可能となります。 ''キャラクターごとの新しいスターパワー'' -シェリー ばんそうこう:HPが40%以下になると、瞬時に全回復する。 再び使えるようになるまで20秒かかる。 -ニタ ハイパーベア:ニタのクマの攻撃間隔が50%短縮する。 -コルト マグナム・スペシャル:コルトの通常攻撃の範囲と弾速が11%増加。 -ブル タフガイ:体力が40%以下になると、全てのダメージを30%低減するシールドが発生。 -ジェシー ショッキング:必殺技で出現する砲台から、伝播するエネルギーボールを発射。 -ブロック 第4のロケット:通常攻撃の弾数が3から4に増加。 -ダイナマイク 解体屋:必殺技の攻撃力が+1000増加。 -ボウ ベアトラップ:必殺技の地雷が、ノックバックに代わって敵を2秒スタンさせる。 -エル・プリモ 流星雨:必殺技使用後、5秒にわたってエルプリモのスピードが32%増加。 -バーリー 超猛毒:バーリーの通常攻撃および必殺技の毎秒ダメージが+140増加。 -ポコ むせび泣くギター:必殺技が敵にもヒットし、1200のダメージを与える。 -ローサ トゲトゲグローブ:必殺技の発動中、通常攻撃の攻撃力が+200増加。 -リコ ロボ流退却:HPが40%以下になると、移動速度が34%アップ。 -ダリル 瞬足リロード:必殺技使用時、弾数が瞬時にフルリロードされる。 -ペニー 火球:必殺技の砲台から放たれた砲弾が、地面に着弾後3秒間燃え続ける。 そのダメージゾーンに触れた敵は、毎秒400のダメージを受ける。 -カール 防護スピン:必殺技使用後、受けるダメージをすべて30%低減する。 -エリザベス スナッピースナップ:エリザベスの攻撃がヒットすると、瞬時に通常攻撃バーが0.5リロードされる(対象が砲台、ボットの場合も含む)。 -パム ママのベアハッグ:必殺技で設置される砲台が、味方の回復に加え、敵に毎秒300ダメージを与える。 -フランケン スポンジ:自身のHPを1000回復する。 -ビビ 打撃の構え:ホームランゲージがフルチャージ中、受けるダメージをすべて30%低減する。 -モーティス 蛇の跳躍:ダッシュゲージがフルチャージ中、ダッシュ範囲が100%増加する。 ダッシュゲージは、フルリロード状態を3秒間維持するとチャージされる。 -タラ 癒やしの影:神秘の力が次元の扉を開き、出現するタラの影が自身と味方を回復する。 -ジーン 称賛:必殺技が味方に当たると、味方のHPが2000回復する。 -スパイク カーブシュート:サボテンボムのトゲが放物線を描いて飛び、ターゲットに命中しやすくなる。 -クロウ カリオン・クロウ:HPが50%以下になると、通常攻撃と必殺技の攻撃が+100増加する(対象が砲台、ボットの場合も含む)。 -レオン インビジヒール:必殺技で姿を隠している間、HPが毎秒600回復する。 -ティック オートマ・ティック装填:リロード時間が15%短縮される。 ''夏のメカイベント!!(Coming soon)'' -メニュー画面の背景を変更 -メニュー画面のBGMを変更 -メカスキン追加 -ブロストライカー、制圧、賞金稼ぎモードにビーチテーマを追加 ''新スキン追加(Coming soon)'' -メカボウ -メカクロウ -ロボマイク -ロボスパイク -タラの修正 ''スターポイント'' スタースキンのような特別アイテムを購入できるスターポイントが新たに登場します。 スターポイントは、キャラクターランクが10、15、20にランクアップした時に与えられます。 -ランク10=100スターポイント -ランク15=200スターポイント -ランク20=300スターポイント シーズン終了時にリセットされたトロフィーはスターポイントに変換されます(1トロフィー=1スターポイント)。 すでにランクアップしている分のスターポイントは、遡って補填されます。 ''スタースキン-特別なスタースキンがスターポイントで購入可能に'' -ゴールド メカクロウ - 50,000スターポイント -ナイト メカクロウ - 10,000スターポイント -ゴールド メカボウ - 50,000スターポイント -ライト メカボウ - 10,000スターポイント -ラインバッカー ブル - 2,500スターポイント -ならず者 コルト - 500スターポイント ''下記モードにおけるマップを追加、削除'' -エメラルドハント 追加:鋭いアングル、うごめく洞窟 削除:岩の要塞、沈んだ鉱山、底なし沼 -強奪 追加:砂まみれのエメラルド(新)、漂着物拾い(新)、ホットポテト(旧ボーントンネル) 削除:橋の彼方、ツイストショット、分かれ道 -賞金稼ぎ 追加:日射病(新)、灼熱の砂(新)、流れ星、グランドカナル 削除:ウシ小屋、優越感、隠れ家、乾燥地帯 -ブロストライカー 追加:ビーチボール(新)、サニーサッカー(新) 削除:狭き門、静かな広場 -制圧 追加:メカバトル(新)、工場大乱闘(新) 削除:スパーリング練習、ボットドロップ -バトルロイヤル 追加:激動の洞窟 削除:路地裏 ''ゲームバランス調整'' -各キャラクターのトロフィー獲得において、500トロフィーの到達がより簡単に、700以降が少し難しくなりました。 -ペニーのスターパワー(悪あがき)の爆弾の数が6から4に減少。 -シーズン終了時の報酬がトークンからスターポイントに変更。 キャラクター1人以上が500トロフィーを超えていないとスターポイントは与えられません。 -制圧モード 制圧モードのプレイ時間が4分30秒から2分30秒に短縮! 他のモードと同じプレイ時間に変更されました。それに伴い、2倍だった獲得トロフィーやXP、報酬もその他と同量になります。 -強奪モード 金庫のHPを40000から45000に増加(平均プレイ時間が他のモードと比べて短ったため)。 ''その他調整'' -タラ、ティック、ビビに新ボイス追加。 -ショップを全面的にリニューアルしました。 -全てのスキンがショップで購入できるようになりました。 これに伴い、キャラクター画面におけるスキンの購入ができなくなります。 -スターポイントがショップに追加されました。 ''バグ修正'' -ビビのバットに顔が戻ってきます(iOSのみ)。 -カールの目のアニメーションを修正。 -ダイナマイクの必殺技が2人の敵に命中することで、必殺技が再チャージされるように修正。 **バランスアップデート(6/11) [#m050d9e1] キャラクターのバランス調整 ''強化'' -ボウ 通常攻撃のダメージを500から520へ増加 必殺技のゲージを溜めるのに必要なヒット数が11回から10回に減少 -ダイナマイク 必殺技のダメージを2000から2200へ増加 -リコ 通常攻撃と必殺技のダメージを300から320へ増加 スターパワーのダメージボーナスが80から100へ増加 -モーティス 通常攻撃のリロード時間を2.5秒から2.4秒に短縮 -シェリー スターパワーで敵の動きを鈍らせる時間を2.5秒から3秒に延長 -ペニー スターパワーの攻撃が近くの敵を標的とするように変更※ -フランケン スターパワーのダメージボーナスが40%から50%に増加 スターパワーの効果時間を10秒から12秒に延長 ''弱体'' -カール 通常攻撃のダメージを640から580に減少 スターパワーにおけるツルハシの加速率が16%から13%に減少 -ローサ 通常攻撃のダメージを480から460に減少 必殺技のゲージを溜めるのに必要なヒット数が10から11回に増加 ''強化&弱体'' -ジーン 必殺技の射程を9マスから7.66マスに縮小 必殺技で引き寄せられる敵の回復量が中断するように変更 -ビビ HPを4200から4400に増加 スターパワーの移動速度向上率が19%から15%に減少 敵が至近距離にいる時、通常攻撃が当たりやすくなるよう調整※ ブロストライカーで、必殺技を使ってボールを蹴った際にホームランゲージを消費しないよう調整 -ダリル HPを4200から4600に増加 スターパワーのダメージ低減率が40%→30%に減少 ''マップ'' -エメラルドハントマップ:トロッコの狂気 トロッコの速度と出現頻度が減少※ ''バグ修正'' -ブロストライカーで破壊された壁にボールがバウンドするバグを修正※ ※オンラインプレイ時のみ。フレンドゲームは次回アップデート時に反映されます。 **メンテナンス[2019/5/29] [#g57b474c] ・停止していたクラブメール機能を作動 ・ブルとダリルが必殺技の最中にノックバック攻撃に動じないよう修正 ・ビビの通常攻撃の攻撃範囲の表現を修正 **バージョン18.83[2019/5/22] [#dbaa9373] レトロポリスへようこそ! -ブロスタの世界に新たなエリアが登場! -新スキンの追加 -新しいマップおよびマップ環境 新ハイパーレアキャラクター「ビビ」が近日登場! -カッ飛ばせ!ゲージが溜まると、より力強いスイングで敵をノックバックできる -必殺技は、跳ね返りながらダメージを与える風船ガムのボール その他 -クラブメール -バランス調整 -その他にも盛りだくさん! **レトロポリスアップデート!(5/22) [#u8341a75] レトロポリスへようこそ! プレイヤーの皆さんこんにちは!ここでは、5月21日にリリースされた最新のアップデートについて説明します。 新キャラクターや新スキン、そして新マップなど続々登場していきます!お楽しみに! 新キャラクター『[[ビビ>キャラクター/ハイパーレア/ビビ]]』登場! -レア度:[[ハイパーレア>キャラクター/ハイパーレア]] -通常攻撃:タイムリーヒット --ホームランゲージが溜まると、次の攻撃で敵をノックバックできます。 --ホームランゲージは3回分のリロードを維持することで自動的に溜まります。 -必殺技:スピットボール --風船ガムのボールをバットで打ち飛ばし、軌道上にいる敵にダメージを与えます。 よく跳ねるので、同じ敵を連続ヒットできます。 -スターパワー:盗塁王 --ホームランゲージが満タンの間、ビビの移動スピードが速くなります。 新スキン -走り屋ブロック -パイ職人バーリー -覆面レーサーカール -メイプルバーリー(カナダ版リリース2周年記念スキン) その他 -ローサボイスを追加 -クラブメールの実装(リーダー、サブリーダーのみ送信可能) --現在最終調整中のため、完了するまでもうしばらくお待ちください。 -Supercell ID 2.0に対応(来週実装予定) 新エリア-レトロポリス -新たなエリアを追加:レトロポリス -メニュー画面のBGMを更新 -メニュー画面の背景を更新 -ゲーム内のBGMを追加 マップ -下記のマップをレトロ化 --[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]-細胞分裂、四畳半、脱出速度、ばねトラップ、ダブルレール --[[強奪>イベント/強奪]]-アジリティトライアル、橋の彼方 --[[賞金稼ぎ>イベント/賞金稼ぎ]]-ミルフィーユ、乾燥地帯 -下記のマップを除去 --[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]-消えない残響 --[[強奪>イベント/強奪]]-油断大敵、コーナーケース -新マップ追加 --[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]-クロスカット --[[強奪>イベント/強奪]]-ピットストップ、サイドストーリー キャラクターのバランス調整 [[ローサ>キャラクター/レア/ローサ]] -必殺技の効果時間を4.0秒→3.0秒に短縮 -スターパワーによる回復量を毎秒300→毎秒200に減少 -必殺技のゲージを溜めるのに必要なヒット数が9回→10回に増加 -通常攻撃のエフェクトと実際のダメージ発生エリアがより忠実に一致 [[フランケン>キャラクター/ハイパーレア/フランケン]] -[[制圧>イベント/制圧]]における、IKEタレットに対するスタンブロー効果を通常通りに再変更 [[カール>キャラクター/スーパーレア/カール]] -必殺技使用中に通常攻撃のエイムが可能に -通常攻撃のクールダウンを短縮(ツルハシが当たって戻ってきた際、より素早く次の攻撃を出せるようになりました) 不具合修正 -UIの一部を改善 -訓練の洞穴においてアンロックされていないスキンが使用できる不具合を修正 -ステルス状態から復帰時にHPゲージの表示が乱れる不具合を修正 -チーム内におけるプレイヤーステータスの表示を修正 -[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]のマップ「空飛ぶ絨毯」でジャンプ台が水中に設置される不具合を修正 **最新アップデート!(4/18) [#o32cccde] 新キャラクター「ローサ」に新スキン等々! プレイヤーの皆さんこんにちは!ここでは、4月15日にリリースされた最新のアップデートについて説明します。 新キャラクターローサ(近日登場) -通常攻撃-石の拳:パンチの連打 -必殺技-鋼のガード:植物由来の頑丈なスーツを身にまとい、一定時間受けるダメージを低減 -スターパワー-雑草魂:やぶに隠れている間、HPが回復 新スキン(近日追加) -ウサギ ペニー -柴犬 ニタ 新マップ&ダイナミック要素! -エメラルドハント:トロッコの狂気 -トロッコが路線を一定の間隔で移動 -トロッコは全ての攻撃を弾きます。また、トロッコに当たったキャラクターはダメージを受けて押し戻されます -バトルロイヤル:空飛ぶ絨毯、王の散歩道 -ブロストライカー:中央コート -制圧:ごみ捨て場、スパーリング練習、単刀直入、兵器製造所 -ボスファイト:危険区域 バトルロイヤル -隕石がプレイヤーの集団を対象とするようになり、また爆発範囲も広くなりました -癒やしのキノコとエナジードリンクがプレイヤーの集団から離れた場所に出現する頻度が増えました 制圧 -ボルトがより中央に近い範囲に出現するようになりました -IKEタレットに対するフランケンのスタンブローの効果時間が大幅に短縮 -IKEタレットの発射物によるエリアダメージがなくなりました -IKEタレットの発射物が標的を追尾するようになりました(飛行ユニットには効果なし) その他 -UI-ホーム画面にあったボタンの一部がメニュー内へ移動 -ブロスタTV-ハイレベルなゲームプレイをリアルタイムで視聴! -訓練の洞穴-新キャラのプレビュー&テストをしましょう!キャラクター情報画面から選択可能 -サポート対応言語-ポーランド語、ヘブライ語を追加 -エメラルドで名前を変更-最初の変更は無料です!その後は変更するたびに60、90、120、150と必要なエメラルド数が上がっていきます -ゴールデンウィークイベント(近日開催)-新しいメニュー画面背景と音楽 -マッチメイキングの改善-チームのマッチメイキングをもう少し強い相手とマッチするようになりました -カラータグのサポートを廃止(無料の名前変更によりカラーコードの削除が可能)、プロフィール画面より名前の色を選択することができます -チュートリアルの改善 -バトル中に表示される接続不良のアイコンを改善 -必殺技ボタンのタップ可能範囲を拡大 -エメラルドハントで2つ目のエメラルドが出現するまでの時間を延長 -スターパワーの影響を受けている場合、ペットの下にスターアイコンを表示 キャラクターサウンドとビジュアル -ボウ-ゲーム内モデルを改善、エフェクトと発射物を修正 -カール-オーディオを追加 -レオン-通常攻撃の発射物を変更 -妖精ペニー-エフェクトと発射物を変更 -DJブロック-アニメーションを変更 -スパイク-エフェクトを改善 -エル・プリモ-通常攻撃のエフェクトを変更 -バーリー-発射物を修正 不具合修正 -ロボットファイト:怒ったロボットが金庫を攻撃しない不具合を修正 -ブロストライカー:ボールが蹴り出された後に破壊された壁に、ボールが跳ね返る不具合を修正 -ブロストライカー:相手のオウンゴールは相手チームのプレイヤーが最後にボールに触れることで発生 -ブロストライカー:ゴール後にスターパワーを持つペニーの迫撃砲が爆発した場合、砲弾が発射されなくなりました -ゲームルームで「準備完了」にすると観戦できない不具合を修正 -バトル終了画面にて、ダブルトークン報酬が正しく表示されない不具合を修正 -ゲームルームへの参加リクエストを拒否または承認できない不具合を修正 -新しいクラブメンバーの最後のオンラインが「1ヶ月前」と表示される不具合を修正 -クラブメンバーのステータスがすぐに更新されない不具合を修正 -マッチメイキング中のヒントに、まだリリースされていないキャラクターに関する情報が表示されなくなりました -シーズン終了時のトロフィー減少措置を改善 -ノックバックされた瞬間に必殺技を使用した場合、必殺技ボタンが押せなくなる不具合を修正 -必殺技の発動時にキャラクターが倒された場合でもペットが出現するようになりました **バランスアップデート(4/18) [#p130a80e] キャラクターのバランス調整&不具合修正 クロウ -通常攻撃のダメージを280から300へ増加 -必殺技のダメージを280から300へ増加 -1秒間あたりの毒ダメージを毎秒70から毎秒75へ増加 カール -ツルハシの速度を25%増加 -必殺技の効果時間を2.5秒から3.0秒に増加 -スタン、ノックバック、引き寄せにより必殺技が中断されるよう変更 -ツルハシが戻ってもリロードできない不具合を修正 -出現時のリロードアニメーションを削除 -ツルハシを投げた後にカールが倒されても、ツルハシは戻ってくるよう変更 ダリル -HPを4000から4200に増加 シェリー -通常攻撃の範囲を7.33マスから7.67マスに拡大 -通常攻撃の弾の速度を5%増加 エリザベス -必殺技で落とすグレネードの数を3個から4個に増加 -グレネードのダメージを800から900に増加 -グレネードの拡散範囲がわずかに拡大(直径+10%) ジーン -ボスファイトにおいて、ボスロボットを引き寄せて動けなくする不具合を修正 -壊せない壁の近くに敵を引き寄せた場合、敵が壁の中から動けなくなる不具合を修正 -レベル10のクロウによって毒のダメージを受けている間、「魔法の手」で敵を引き寄せられなくなる不具合を修正 -掴まれた敵が引き寄せている最中に倒された場合、手が障害物を破壊する不具合を修正 -ターゲットが引き寄せられている際に、他のジーンが同じターゲットを引き寄せることができなくなりました -オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました パム -通常攻撃のダメージを260から240に減少 -HPを4400から4300に減少 -ニタとニタのクマ、およびパムが敵のパムの回復ステーションを攻撃した際、これらのキャラクターがスターパワーの回復効果を得られるようになりました レオン -必殺技で姿を消せる効果時間を8秒から7秒に減少 スパイク -オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました ポコ -必殺技による回復量を1840から2100に増加 **ブロスタニュース(3/15) [#a432f909] このアップデートはいくつかの不具合修正と改善内容が盛り込まれています 一般 -ダークネクロモーティスのスキンの価格が59エメラルドから150エメラルドに増加(以前のものはセール価格) -爆発やジャンプ台、爆風などによって飛ばされたキャラクターが茂みの上を飛んでいる時に、見えなくなってしまう不具合を修正 [[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]] [#o496ffc3] -魔法の手が、もう少し[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]から離れたところから飛び出すようになります(これまでは[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]の真上に出現していましたが、この変更によりスキルの見た目が改善され、若干ヒットさせやすくなりました) -魔法の手が[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]の元へと戻る速度が遅くなりました(若干の強化になりますが、主な目的は、それぞれの動きがよりわかりやすくみえるようになることです) [[制圧>イベント/制圧]] [#m70bf96b] -1回目の制圧攻撃が始まる前、ボルトが常にマップの中央部分に出現するようになります。 最初のロボットが破壊された後、ボルトはランダムに出現するようになります。 **ブロスタニュース(3/7) [#t78b3ff4] 任意アップデート! 皆さん、こんにちは! 不具合修正や機能改善を含む任意アップデートが、近日リリースされます。 リリースのタイミングはプラットフォームによって異なりますので、ご注意下さい! 改善 [#n9125b91] -[[カール>キャラクター/スーパーレア/カール]]の攻撃ゲージが、中央に表示されうようになります -特殊ルールがない[[イベント>イベント]]の場合は、詳細画面の文字がより大きく表示されるようになります。 -相手側の[[パム>キャラクター/ハイパーレア/パム]]が必殺技を使用した時に、エフェクトが逆さまに表示される不具合を修正 -[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]でのカウントダウン表示で、抜けていた外枠を追加しました -[[制圧>イベント/制圧]]において、ロボットが活動している時に、画面上部のHUDに制圧ロボットのHPが表示されるようになりました。 -[[制圧>イベント/制圧]]の観戦モードが見やすくなりました -テキストの修正と、制圧におけるテキストの改善 不具合の修正 [#q35ce85f] -獲得トロフィー数が10以上の時に、戦闘終了の画面で重なって表示されていたトロフィーのアイコンを修正 -その他様々な不具合を修正 **ブロスタニュース(3/1) [#jd673afb] アップデート! 新キャラクター「[[カール>キャラクター/スーパーレア/カール]]」! [#w25b7922] 自慢のツルハシを投げる新キャラクターの「カール」が3月後半に登場します! [[スーパーレア>キャラクター/スーパーレア]] 通常攻撃:ツルハシ -攻撃数は、ツルハシが戻ってくると次の一撃を出すことができます。 -ツルハシは、最大飛距離に達するか障害物に当たると戻ってきます。 -ツルハシは、敵のキャラクターを突き抜けます。 -ブロストライカーでボールを蹴る際は、攻撃ゲージは消費されません。 必殺技:暴走カート -激しく回転しながら前進し、周囲の敵にダメージを与えます。 スターパワー:力投 -ツルハシの飛ぶスピードが加速し、より速く戻ってくるようになります。 新ゲームモード「制圧」! -3対3のゲームモード -両チームが、それぞれ砲撃によって防衛された陣地を持ち、相手陣地に設置されたタレットの破壊を目指して戦います。 -どちらのチームも、マップ中央付近に出現するボルトを回収します。 一定時間内により多くのボルトを集めたチームは、ロボットを製造することができます。 味方のロボットを援護しながら、敵陣に攻め込みましょう。 -このモードではバトルが通常よりも長くなるため、獲得できるトロフィー、報酬、XPが2倍になります。 -新たなゲーム環境。 -3つの新マップ! ゲーム環境の調整 -[[強奪>イベント/強奪]]-金庫のHPが36000→40000に増加。 -[[ロボットファイト>イベント/ロボットファイト]]-ロボットが怒りモードになると、金庫が標的になります。 -[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]/癒やしのキノコ-バトル後半における、キノコの出現数を減少。 -[[アイテム>アイテム]](エメラルド、エナジードリンク等)の拾得範囲を1マス→1.33マスに拡大。 新しいコミュニティマップ! -[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]-4マップ追加。 -[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]-7マップ追加。 -[[ブロストライカー>イベント/ブロストライカー]]-1マップ追加。 -新しいマップない要素「ジャンプ台」が登場! イベントサイクルに関する変更 -[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]が2つ目のスロットにのみ登場するようになり、一部のマップには特別ルールが付きます。 -[[制圧>イベント/制圧]]を4つ目のスロットに追加。 -イベントサイクルに新しいマップと[[制圧>イベント/制圧]]が登場するよう調整されました。 新スキン!(近日登場) 以下のキャラクターに新しいビジュアルエフェクトを追加 -[[パム>キャラクター/ハイパーレア/パム]] -[[バーリー>キャラクター/レア/バーリー]] -[[ペニー>キャラクター/スーパーレア/ペニー]] -[[モーティス>キャラクター/ウルトラレア/モーティス]] -[[暗行御史コルト>キャラクター/一般/コルト]] サウンド -[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]にボイスを追加。 -クラロワ3周年を祝うメニュー画面のBGM。 -隕石が落ちる音が小さくなりました。 快適性の向上 -[[キャラクター>キャラクター]]を選択画面で[[キャラクター>キャラクター]]の並び替えが可能に。 -「取り込み中」設定-オンライン中のバトルへの招待をミュートすることができます。「オンラインのプレイヤー」または「チームチャット」にて設定可能。 不具合の設定 -デュオ[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]において、自分がリスポーンする瞬間に仲間が倒されると、仲間のリスポーンタイマーが見えなくなる不具合。 -一部のゲーム内HUD。 -[[ボスファイト>イベント/ボスファイト]]で、ボスロボットが突進した後に水中で動けなくなってしまう不具合。 -フレンドゲームで、ボットのパワーレベルが最大にならない不具合。 **ブロスタニュース(2/27) [#k8196374] バランス調整! バランス調整がやってきます! 強化 [[バーリー>キャラクター/レア/バーリー]] -通常攻撃の毎秒ダメージ640→680に増加 -必殺技の毎秒ダメージ640→680に増加 [[ボウ>キャラクター/一般/ボウ]] -通常攻撃ダメージ480→500に変更 [[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]] -スターパワーによる回復量を毎秒100→200に増加 -必殺技の到達範囲150→200に増加 -必殺技が壁を貫通して到達するようになります -必殺技を発動できるようになるのが33%速くなります [[クロウ>キャラクター/レジェンドレア/クロウ]] -必殺技のリロード時間1.5秒→1.4秒に短縮 弱体 [[レオン>キャラクター/レジェンドレア/レオン]] -近距離における通常攻撃ダメージ460→440に減少 -必殺技を使うのに必要な、近距離における手裏剣のヒット回数8→9に変更 [[モーティス>キャラクター/ウルトラレア/モーティス]] -スターパワーのHP回復量1800→1400に減少 [[パム>キャラクター/ハイパーレア/パム]] -通常攻撃のリロード時間8%増加(減速) [[ダリル>キャラクター/スーパーレア/ダリル]] -必殺技ゲージが溜まるのに必要な時間が20秒→30秒に増加(減速) 依然として、攻撃をヒットさせててゲージを貯めるよりも断然早く溜まります ゲームモード [[強奪>イベント/強奪]] -金庫のヒットポイントが36000→40000に増加 **バージョン16.160[2019/2/26] [#r219041d] 新ゲームモード...「[[制圧>イベント/制圧]]」! -戦いながらボルトを集めてロボットを製造! -ロボットと共に敵陣に攻め込んで相手チームの核を破壊しよう 新[[スーパーレア>キャラクター/スーパーレア]][[キャラクター>キャラクター]]「[[カール>キャラクター/スーパーレア/カール]]」が近日登場! -通常攻撃:自慢のツルハシをブーメランのように投げる -必殺技:数秒間激しく回転し、近くにいる敵を弾き飛ばしてダメージを与える その他 -バランス調整 -プレイにおける快適性の向上 -新しいマップ -...等々、盛りだくさん! **公式Twitter(2/16) [#mc529953] 2月16日ジーンが戻ってきました! 現在、不具合が修正されたiOSのアップデートがご利用になれます。 Androidはアップデートが不要です。ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 不具合のあった方には、24時間以内に、自動的に補償が届きます。 #ブロスタ **ブロスタニュース(2/15) [#ua3ad09e] ジーンの不具合につきまして ジーンの延期 ジーンの必殺技によりクラッシュが発生してしまう、重大な不具合が見つかりました。 残念ながら、この問題が解決されるまでジーンを無効化させて頂きます。 ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 **ブロスタニュース(2/15) [#ua0d5f8f] 「ジーン」登場! 「ジーン」がついにやってきた! このパワフルな魔人を手に入れて、魔法のランプで敵をやっつけよう! -通常攻撃の「砂嵐」では、ランプから魔法でできた弾を撃ち出します。 敵に命中しなければ、途中で分裂して扇形に広がりながらダメージを与えます。 -ジーンの必殺技を見くびると大変! 彼はランプから巨大な魔法の手を出現させます。 的に届くと、そのまま掴んで彼のところまで引き寄せます。 -スターパワーを使うと、周囲にいる仲間のHPが回復します! **ブロスタニュース(2/14) [#qaeff2ff] メンテナンス! 本日実施するメンテナンスは、下記の不具合修正を含みます! -マッチメイキング時、満員になるとスタックしてしまう不具合を修正(6/6や10/10) -グループ別マッチメイキングを再有効化 -フレンドゲームのルーム作成の不具合を修正 -レイドボス:マッチメイキングの問題を修正 -レイドボス:チャレンジモードと、次のレイジ状態のウェーブまでの時間表示に関する不具合を修正 **ブロスタニュース(2/7) [#gb3badca] 皆さん、こんにちは! iOS・Androidどちらも対象の任意アップデートが、数日以内にリリースされます。 内容をご確認ください! 不具合修正 「延長タイム!」のテキストが時々正常に表示されないバグ -「AがBのクラブ加入を承認しました」というテキストにもカラーコードが適用され、プレイヤー名の色がそのまま表示されるようになりました。 -クラブ参加用のリンクを開く際、ボタンが点滅する不具合を修正 -音楽再生中にゲームをプレイした際、ゲーム内の音がオフにならない不具合を修正 機能改善 -通常攻撃の待機時間を1秒→0.3秒に変更(前の通常攻撃が終わるまでに繰り出した通常攻撃が発動するまでの待機時間) --ノックバック時やスタン時には、この待機時間は発生しません -バトルロイヤル:観戦モードでは、観戦対象のプレイヤーをデフォルトで追いかけます -バトル中の表示テキスト(「カウントダウン」「終了!」「延長タイム!」など)が読みやすくなるようアウトラインを追加 -「もう一度」のマッチメイキング画面が旧正月デザインに! -メニュー画面で通信警告マークが出なくなりました -クラッシュ発生の不具合を修正、メモリーを最適化 **ブロスタニュース(2/6) [#lf88d432] メンテナンスによる仕様変更の実施 皆さん、こんにちは! 更なる不具合修正を含む任意アップデートが、まもなくリリースされます。 それに伴い、変更になる点がいくつかあります。 ゲームプレイに関する変更 ニタ、フランケン、モーティスによるスターパワーの発動が、相手チームから見えなくなる(位置をしられてしまうことを防ぐため) -骨の山が破壊される際に時々近くの壁も一緒に壊れてしまう不具合を修正 -ブロストライカーでのリスポーン時間を5秒→7秒に変更 -ブロストライカーのマップ「プールパーティー」を微調整 マッチングの改善 -グループ別マッチメイキングの実施 --プレイヤーは合計トロフィー数に応じてマッチングするグループが分けられます --チームでバトルする場合は、その中で最も合計トロフィー数が多いプレイヤーのグループでマッチングが行われます(例:合計トロフィー数450のプレイヤーが合計トロフィー数2500のプレイヤーと組んだ場合、チームは2500の方のグループにてマッチングされます) -バトル終了後の「もう一度」機能が、合計トロフィー数150以上でのみ利用可能に -不正にトロフィー数を上げる手口を阻止するメカニズムを導入 **ブロスタニュース(2/2) [#aa860cdd] 任意アップデート! 不具合修正が含まれる任意アップデートが、近日リリースされます! ご利用の端末プラットフォームによって、リリースされるタイミングが異なりますのでご注意ください。 修正内容 -フレンドゲームを1人でプレイする際のキャラクターレベルが最大に -「コックダイナマイク」スキンを選択していて、かつ「サンタマイク」スキンを持っていないプレイヤーに表示される、ダイナマイクのスキンの選択画面 -事前読み込みにより、ニュースの表示速度が改善 -スパイクの敗北時アニメーションおよびコルトの勝利時アニメーション -ゲームのクラッシュに関する改善 -その他、様々なバグ修正 **ブロスタニュース(1/29) [#ncf66a4d] ついにやってきた! 旧正月のお祝い、新しいキャラクターやマップ、スキンなど続々登場します! 新しいキャラクター・ジーン(近日登場) -「ジーン」は万能型のサポートキャラで、さまざまな距離で敵を攻撃できます。 -必殺技を発動すると、ランプから魔法の手が伸び、敵を至近距離まで引きよせます! 新しいスキン(近日登場) -飲茶ダリル -獅子舞ブロック -暗行御史コルト -アメフトブル -セレナーデポコ -ポップコーンリコ キャラクターの見た目と既存のスキンに変化が! -スパイク(ピンクスパイクスキンはサクラスパイクに変わります) -ダリル -ポコ -リコ -コルト ゲームモードの変更 -ブロストライカー --キャラクターがゴール内に出現するようになります --必殺技以外でボールをパスすると、攻撃力が1消費されます -バトルロイヤル --トロフィー300以上のプレイヤー名は、「???」ではなく空欄になります --毒ガスの出現時や拡大時、すぐにはダメージを受けなくなります -賞金稼ぎ --試合時間が2分30秒から2分に短縮 -レイドボス(ボスファイト) --レイジ状態のウェーブが次にいつ発生するか、表示されるようになります --レイジ状態のウェーブを1つ追加 --どの難易度でプレイしているか、表示されるようになります --リスポーンまでの時間を2秒増加 -強奪 --金庫のHPが30,000から36,000に増加 -全てのモード --35秒経過すると、茂みが復活しなくなります --爆発など、周囲のものを破壊するアクションによって、1マス分の隙間が発生することがなくなります (隙間を通過することは困難であるため) キャラクターの変更 -キャラクターやスキンにたくさんのビジュアルエフェクトが追加されます! -モーティスにボイス追加 -ボウにボイス追加 -ブロックにボイス追加 その他の変更 -機能改善 -チャット・ルームチャットにおいて、参加者が退室しても閲覧が可能になります。 -クラブ・ボタンが追加され、クラブに参加中でも他のクラブを検索できるようになりました。 -ショップを改善。 -ランキングにおける地域を、設定から自由に変更できます。 購入に関する変更 -スターパワーを購入するのに必要なエメラルドを266から233に変更。 -トークンの所持上限を100から200に変更。 マップやイベントの出現に関する変更 -賞金稼ぎと強奪はともに3スロット目に出現するようになります --賞金稼ぎの新マップを4つ追加、既存の3つも存続します --強奪の新マップを4つ追加、既存の3つも存続します --強奪の既存のマップを微調整し、様々なキャラクターが選ばれるようにしました。 -ブロストライカーと「特殊ルール付きのバトルロワイヤル」は共に4スロット目に出現するようになります --バトルロワイヤルの新マップを1つ追加 --ブロストライカーの新マップを1つ追加 --特殊ルール付きのイベントはバトルロワイヤルのみになります --特別ルールのエナジーバンパイアを無くしました --滅多に出現していなかったエメラルドハント、賞金稼ぎ、強奪のマップを無くしました。 **バージョン15.140[2019/01/29] [#j44094bc] 旧正月イベント -2019年1月31日から始まる旧正月イベントで、3つの新スキンや特別マップをお楽しみください! 新たな[[ウルトラレア>キャラクター/ウルトラレア]][[キャラクター>キャラクター]]「[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]」が近日登場! -[[ジーン>キャラクター/ウルトラレア/ジーン]]は万能型のサポートキャラで、さまざまな距離で敵を攻撃できます! -必殺技を発動すると、ランプから魔法の手が伸び、敵を至近距離まで引き寄せます! その他 -[[ブル>キャラクター/一般/ブル]]、[[ポコ>キャラクター/レア/ポコ]]、[[リコ>キャラクター/スーパーレア/リコ]]に新スキンが登場 -[[キャラクター>キャラクター]]モデル、エフェクト、音声を追加 -3Dパフォーマンスの向上 -バランス調整および修正 -さまざまな快適性の向上 -...他にも盛りだくさん! *2018年 [#v8be00bc] **バージョン14.20[2018/12/12] [#u17b01ce] 新レジェンドレアキャラ… レオン! -レオンは素早さとステルス性に優れ、至近距離で致命的な力を発揮する -必殺技を使うと一定時間姿を消すことができる フル3D環境 -戦闘がますます楽しめる美しくダイナミックな環境 -ゲームプレイや操作のレスポンスはそのまま ホーム画面の見直しなど、その他多くの改善点あり!モーティスの帽子も戻ってきました! *コメント [#p7baf25c] #pcomment(reply)