&attachref(シェリー.png,nolink,50%,シェリー); | シェリー | アタッカー | &attachref(shelly1.png,,50%,); | &attachref(shelly2.png,,50%,); | &attachref(shelly3.png,,50%,); | &attachref(shelly4.png,,50%,); |
&attachref(ニタ.png,nolink,50%,ニタ); | ニタ | アタッカー | &attachref(nita1.png,,50%,); | &attachref(nita2.png,,50%,); | &attachref(nita3.png,,50%,); | &attachref(nita4.png,,50%,); |
&attachref(コルト.png,nolink,50%,コルト); | コルト | アタッカー | &attachref(colt1.png,,50%,); | &attachref(colt2.png,,50%,); | &attachref(colt3.png,,50%,); | &attachref(colt4.png,,50%,); |
&attachref(ブル.png,nolink,50%,ブル); | ブル | タンク | &attachref(bull1.png,,50%,); | &attachref(bull2.png,,50%,); | &attachref(bull3.png,,50%,); | &attachref(bull4.png,,50%,); |
&attachref(ジェシー.png,nolink,50%,ジェシー); | ジェシー | コントローラー | &attachref(jessie1.png,,50%,); | &attachref(jessie2.png,,50%,); | &attachref(jessie3.png,,50%,); | &attachref(jessie4.png,,50%,); |
&attachref(ブロック.png,nolink,50%,ブロック); | ブロック | スナイパー | &attachref(brock1.png,,50%,); | &attachref(brock2.png,,50%,); | &attachref(brock3.png,,50%,); | &attachref(brock4.png,,50%,); |
&attachref(ダイナマイク.png,nolink,50%,ダイナマイク); | ダイナマイク | グレネーディア | &attachref(dynamike1.png,,50%,); | &attachref(dynamike2.png,,50%,); | &attachref(dynamike3.png,,50%,); | &attachref(dynamike4.png,,50%,); |
&attachref(ボウ.jpg,,70%,ボウ); | ボウ | コントローラー | &attachref(bo1.png,,50%,); | &attachref(bo2.png,,50%,); | &attachref(bo3.png,,50%,); | &attachref(bo4.png,,50%,); |
&attachref(ティック.png,nolink,50%,ティック); | ティック | グレネーディア | &attachref(tick1.png,,50%,); | &attachref(tick2.png,,50%,); | &attachref(tick3.png,,50%,); | &attachref(tick4.png,,50%,); |
&attachref(8ビット.png,nolink,50%,8ビット); | 8ビット | アタッカー | &attachref(8-bit1.png,,50%,); | &attachref(8-bit2.png,,50%,); | &attachref(8-bit3.png,,50%,); | &attachref(8-bit4.png,,50%,); |
&attachref(Emz.png,nolink,50%,Emz); | Emz | コントローラー | &attachref(emz1.png,,50%,); | &attachref(emz2.png,,50%,); | &attachref(emz3.png,,50%,); | &attachref(emz4.png,,50%,); |
&attachref(ストゥー.jpg,,50%,ストゥー); | ストゥー | アサシン | | | | |