Brawl Stars(ブロスタ) 攻略wiki
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#contents
**ブロスタに問い合わせをしたい [#rc262615]
課金したのに反映されていない、バグでアイテムが消えてしま...
-ゲーム画面右上のメニューをタップ
&attachref(問い合わせ1.png,,70%,ゲーム画面右上のメニュー...
-設定をタップ
&attachref(問い合わせ2.png,,70%,設定をタップ);
-ヘルプとサポートをタップ
&attachref(問い合わせ3.jpg,,35%,ヘルプとサポートをタップ);
-サポートチームへのお問い合わせをタップ
&attachref(問い合わせ4.jpg,,35%,サポートチームへのお問い...
**課金は必要? [#ge2641ab]
基本プレイは無料で、ゲーム内通貨のエメラルドの購入に課金...
エメラルドを消費して[[キャラクター>キャラクター]]や[[ボッ...
[[トークン>アイテム/トークン]]及び[[スタートークン>アイテ...
可能である。
**ショップで何を買えばいい? [#i8d07a76]
エメラルドを使うなら、スペシャルセールはかなりお得な場合...
・セールがない場合については、ブロスタボックス単位でいう...
・イベント開催期間中に販売されるイベントチケットも各イベ...
トークンおよびボックス関連の商品
|~種別|~価格(エメラルド)|~1エメラルドあたりのトークン取得...
|イベントチケット×60|80|22.5|イベントで1チケットあたり30...
|ダブルトークン|50|20|回収までに、一定の時間がかかるが効...
|メガボックス|80|12.5|ダブルトークンの方が有利だが、すぐ...
|ビッグボックス|30|10|殆どの場合、選ぶ必要なし|
※ダブルトークンは50エメラルド=ブロスタボックス10個分(ブ...
※メガボックスは80エメラルド=ブロスタボックス10個分(ブロ...
※ビッグボックスは30エメラルド=ブロスタボックス3個分(ブ...
上記の表では、1エメラルドあたりのトークン取得数が一番多い...
そのため、イベントチケットがダブルトークンの効率を超える...
例えば、ロボットファイトなら5分半程度のタイムが必要。
味方のプレイヤーが決まっておらず安定しない場合、やはり一...
・ダブルトークンのデメリットとしてはトークンがたまりボッ...
**[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]って? [#w9de54a4]
ゲームの勝敗によって増減するアイテムで、[[トロフィー>アイ...
**[[コイン>アイテム/コイン]]って? [#md4126ef]
ボックスから入手可能なアイテムで、ショップで各[[キャラク...
**[[トークン>アイテム/トークン]]って? [#xbdfb735]
ゲームプレイで入手可能なアイテムで一定数集めることで[[ボ...
トークンは一定時間ごとに補充され、最大200まで貯めることが...
**ランクって? [#q260800d]
ランクは[[キャラクター>キャラクター]]ごとにカウントされ、...
#divregion(ランク毎の昇格必要数,h2)
|~ランク|~合計[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]数|~昇格...
|~1|1|1|
|~2|10|9|
|~3|20|10|
|~4|30|10|
|~5|40|10|
|~6|60|20|
|~7|80|20|
|~8|100|20|
|~9|120|20|
|~10|140|20|
|~11|160|20|
|~12|180|20|
|~13|220|40|
|~14|260|40|
|~15|300|40|
|~16|340|40|
|~17|380|40|
|~18|420|40|
|~19|460|40|
|~20|500|40|
#enddivregion
**パワーって? [#xfe999bf]
[[キャラクター>キャラクター]]の強さを表す数値で、数字が大...
パワー11になるまで初期ステータスの5%ずつHPや攻撃の威力が...
最大で初期ステータスの1.5倍のHP,攻撃力になります。
[[パワーポイント>アイテム/パワーポイント]]と[[コイン>アイ...
**ソロプレイとチームプレイの違いは? [#a06b3cca]
チームプレイでは任意のフレンドと一緒にプレイが可能です。
チームを組む場合はチーム内で同じ[[キャラクター>キャラクタ...
[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]モードでデュオ...
**バトルトークンを使い切ったけど? [#kbb54b7c]
ゲームをプレイしても[[トークン>アイテム/トークン]]を入手...
**[[スタートークン>アイテム/スタートークン]]を入手するに...
1日に1回、各イベントで勝利することで各イベントにつき1個ず...
[[スタートークン>アイテム/スタートークン]]を10個集めるこ...
**[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]がなかなか集まらない ...
同じ[[キャラクター>キャラクター]]で[[トロフィー>アイテム/...
ランクが上がると試合に勝った時に得る[[トロフィー>アイテム...
[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]を集める場合はランクの...
#divregion([[トロフィー>アイテム/トロフィー]]の増減値,h2)
-[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]等試合形式...
|~[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]数(ランク)|~勝利時加...
|~0-29(1-3)|+5|-0|
|~30-99(4-7)|+5|-2|
|~100-139(8-10)|+5|-2|
|~140-219(11-12)|+5|-3|
|~220-299(13-14)|+5|-4|
|~300-499(15-19)|+5|-5|
|~500-599(20)|+5|-6|
|~600-699|+5|-6|
|~700-799|+5|-6|
|~800-899|+5|-7|
|~900-XXX|+5|-7|
※[[キャラクター>キャラクター]]毎のランクは20が上限。
※2[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]モード除く
#enddivregion
**MVPの条件 [#q917fcf6]
MVPは敵[[キャラクター>キャラクター]]の撃破数で選出されま...
[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]トなどのチ...
MVPに選ばれると、XPが勝利分にプラスしてもらえます。
なお同点の場合は、両チームから1人だけ選ばれます。
**マッチング基準について [#geae8572]
2/6のアップデートで以下の仕様に変更されました。(公式発表)
-グループ別マッチメイキングの実施
プレイヤーは合計トロフィー数に応じてマッチングするグルー...
チームでバトルする場合は、その中で最も合計トロフィー数が...
%%野良マッチングした際の[[トロフィー>アイテム/トロフィー]...
%%野良で参戦したエメラルドハントの40事例を検証したところ%%
%%チームのトロフィー平均差が50以内の場合:22回%%
%%チームのトロフィー平均差が50~100以内の場合:10回%%
%%チームのトロフィー平均差が100を超えた場合:8回%%
%%チームのトロフィー平均差が一番小さかった平均差は1.6、一...
%%検証結果から、必ずしもチームの平均[[トロフィー>アイテム...
%%チームの[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]平均差がマッ...
%%また相手や味方がフレンドや連戦で組んでいた場合にマッチ...
**長時間停止による退出 [#pe5df701]
長時間操作がなかったか接続不良の場合、バトルから強制退出...
退出後、バトルが終了するとゲームに戻れるようになります。
プレイヤーが退出させられたら、プレイヤーと同じ名前のbot(N...
-[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]の場合
1. 画面に触れずに12秒経過すると「長時間止まっています!動...
2. 15秒以内に操作すると現バトルに戻れます。
3. 16秒過ぎても操作しなかった、または回線切断されていた場...
そのため、プレイヤー自身がそのバトルに再参加することはで...
-[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]ソロの場合は操...
[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]デュオの場合は1...
**タイムセールや[[トークン>アイテム/トークン]]付与の更新...
-タイムセール: 午後5時に更新されます。
ショップの日替わりセールで無料の[[ブロスタボックス>ボック...
毎日、受け取るとお得です。
-[[トークン>アイテム/トークン]]: 2時間で20[[トークン>アイ...
*コメント [#p7baf25c]
#pcomment(reply)
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**ブロスタに問い合わせをしたい [#rc262615]
課金したのに反映されていない、バグでアイテムが消えてしま...
-ゲーム画面右上のメニューをタップ
&attachref(問い合わせ1.png,,70%,ゲーム画面右上のメニュー...
-設定をタップ
&attachref(問い合わせ2.png,,70%,設定をタップ);
-ヘルプとサポートをタップ
&attachref(問い合わせ3.jpg,,35%,ヘルプとサポートをタップ);
-サポートチームへのお問い合わせをタップ
&attachref(問い合わせ4.jpg,,35%,サポートチームへのお問い...
**課金は必要? [#ge2641ab]
基本プレイは無料で、ゲーム内通貨のエメラルドの購入に課金...
エメラルドを消費して[[キャラクター>キャラクター]]や[[ボッ...
[[トークン>アイテム/トークン]]及び[[スタートークン>アイテ...
可能である。
**ショップで何を買えばいい? [#i8d07a76]
エメラルドを使うなら、スペシャルセールはかなりお得な場合...
・セールがない場合については、ブロスタボックス単位でいう...
・イベント開催期間中に販売されるイベントチケットも各イベ...
トークンおよびボックス関連の商品
|~種別|~価格(エメラルド)|~1エメラルドあたりのトークン取得...
|イベントチケット×60|80|22.5|イベントで1チケットあたり30...
|ダブルトークン|50|20|回収までに、一定の時間がかかるが効...
|メガボックス|80|12.5|ダブルトークンの方が有利だが、すぐ...
|ビッグボックス|30|10|殆どの場合、選ぶ必要なし|
※ダブルトークンは50エメラルド=ブロスタボックス10個分(ブ...
※メガボックスは80エメラルド=ブロスタボックス10個分(ブロ...
※ビッグボックスは30エメラルド=ブロスタボックス3個分(ブ...
上記の表では、1エメラルドあたりのトークン取得数が一番多い...
そのため、イベントチケットがダブルトークンの効率を超える...
例えば、ロボットファイトなら5分半程度のタイムが必要。
味方のプレイヤーが決まっておらず安定しない場合、やはり一...
・ダブルトークンのデメリットとしてはトークンがたまりボッ...
**[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]って? [#w9de54a4]
ゲームの勝敗によって増減するアイテムで、[[トロフィー>アイ...
**[[コイン>アイテム/コイン]]って? [#md4126ef]
ボックスから入手可能なアイテムで、ショップで各[[キャラク...
**[[トークン>アイテム/トークン]]って? [#xbdfb735]
ゲームプレイで入手可能なアイテムで一定数集めることで[[ボ...
トークンは一定時間ごとに補充され、最大200まで貯めることが...
**ランクって? [#q260800d]
ランクは[[キャラクター>キャラクター]]ごとにカウントされ、...
#divregion(ランク毎の昇格必要数,h2)
|~ランク|~合計[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]数|~昇格...
|~1|1|1|
|~2|10|9|
|~3|20|10|
|~4|30|10|
|~5|40|10|
|~6|60|20|
|~7|80|20|
|~8|100|20|
|~9|120|20|
|~10|140|20|
|~11|160|20|
|~12|180|20|
|~13|220|40|
|~14|260|40|
|~15|300|40|
|~16|340|40|
|~17|380|40|
|~18|420|40|
|~19|460|40|
|~20|500|40|
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**パワーって? [#xfe999bf]
[[キャラクター>キャラクター]]の強さを表す数値で、数字が大...
パワー11になるまで初期ステータスの5%ずつHPや攻撃の威力が...
最大で初期ステータスの1.5倍のHP,攻撃力になります。
[[パワーポイント>アイテム/パワーポイント]]と[[コイン>アイ...
**ソロプレイとチームプレイの違いは? [#a06b3cca]
チームプレイでは任意のフレンドと一緒にプレイが可能です。
チームを組む場合はチーム内で同じ[[キャラクター>キャラクタ...
[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]モードでデュオ...
**バトルトークンを使い切ったけど? [#kbb54b7c]
ゲームをプレイしても[[トークン>アイテム/トークン]]を入手...
**[[スタートークン>アイテム/スタートークン]]を入手するに...
1日に1回、各イベントで勝利することで各イベントにつき1個ず...
[[スタートークン>アイテム/スタートークン]]を10個集めるこ...
**[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]がなかなか集まらない ...
同じ[[キャラクター>キャラクター]]で[[トロフィー>アイテム/...
ランクが上がると試合に勝った時に得る[[トロフィー>アイテム...
[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]を集める場合はランクの...
#divregion([[トロフィー>アイテム/トロフィー]]の増減値,h2)
-[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]等試合形式...
|~[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]数(ランク)|~勝利時加...
|~0-29(1-3)|+5|-0|
|~30-99(4-7)|+5|-2|
|~100-139(8-10)|+5|-2|
|~140-219(11-12)|+5|-3|
|~220-299(13-14)|+5|-4|
|~300-499(15-19)|+5|-5|
|~500-599(20)|+5|-6|
|~600-699|+5|-6|
|~700-799|+5|-6|
|~800-899|+5|-7|
|~900-XXX|+5|-7|
※[[キャラクター>キャラクター]]毎のランクは20が上限。
※2[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]モード除く
#enddivregion
**MVPの条件 [#q917fcf6]
MVPは敵[[キャラクター>キャラクター]]の撃破数で選出されま...
[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]トなどのチ...
MVPに選ばれると、XPが勝利分にプラスしてもらえます。
なお同点の場合は、両チームから1人だけ選ばれます。
**マッチング基準について [#geae8572]
2/6のアップデートで以下の仕様に変更されました。(公式発表)
-グループ別マッチメイキングの実施
プレイヤーは合計トロフィー数に応じてマッチングするグルー...
チームでバトルする場合は、その中で最も合計トロフィー数が...
%%野良マッチングした際の[[トロフィー>アイテム/トロフィー]...
%%野良で参戦したエメラルドハントの40事例を検証したところ%%
%%チームのトロフィー平均差が50以内の場合:22回%%
%%チームのトロフィー平均差が50~100以内の場合:10回%%
%%チームのトロフィー平均差が100を超えた場合:8回%%
%%チームのトロフィー平均差が一番小さかった平均差は1.6、一...
%%検証結果から、必ずしもチームの平均[[トロフィー>アイテム...
%%チームの[[トロフィー>アイテム/トロフィー]]平均差がマッ...
%%また相手や味方がフレンドや連戦で組んでいた場合にマッチ...
**長時間停止による退出 [#pe5df701]
長時間操作がなかったか接続不良の場合、バトルから強制退出...
退出後、バトルが終了するとゲームに戻れるようになります。
プレイヤーが退出させられたら、プレイヤーと同じ名前のbot(N...
-[[エメラルドハント>イベント/エメラルドハント]]の場合
1. 画面に触れずに12秒経過すると「長時間止まっています!動...
2. 15秒以内に操作すると現バトルに戻れます。
3. 16秒過ぎても操作しなかった、または回線切断されていた場...
そのため、プレイヤー自身がそのバトルに再参加することはで...
-[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]ソロの場合は操...
[[バトルロイヤル>イベント/バトルロイヤル]]デュオの場合は1...
**タイムセールや[[トークン>アイテム/トークン]]付与の更新...
-タイムセール: 午後5時に更新されます。
ショップの日替わりセールで無料の[[ブロスタボックス>ボック...
毎日、受け取るとお得です。
-[[トークン>アイテム/トークン]]: 2時間で20[[トークン>アイ...
*コメント [#p7baf25c]
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